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Toy Story : Dans le coffre à jouets d’Hollywood
Dans un contexte hollywoodien délicat, où les films peinent de plus en plus à se rentabiliser, les studios sont terrorisés par l’échec. Ils comptent plus que jamais sur des propriétés intellectuelles bien établies, dotées de solides fanbases. Autrefois, les jouets étaient les produits dérivés des films ; aujourd’hui, les films sont un prolongement publicitaire du jouet.
Arthur Bouet
15 juin7 min de lecture


L’animation : solution miracle pour les adaptations de jeux vidéo ?
Les adaptations de jeux vidéo au cinéma sont souvent synonymes de déception. Du désastreux Super Mario Bros. (1993) au récent et déjà décrié Retour à Silent Hill (2026), on ne compte plus les échecs populaires ou critiques. Pourtant, le succès international de Super Mario Bros. le film (2023), ouvre une piste de réflexion : et si la solution passait par l’animation ?

Thibault Scohier
2 avr.4 min de lecture


Jeux vidéo et cinéma : d'un écran à l'autre
© Sony Pictures Que subsiste-t-il d'un jeu vidéo lorsqu'il est adapté pour le grand écran ? En vue de la sortie de Super Mario Bros. le film ce 5 avril, nous nous sommes penchés sur ce genre à part, où les films hybrides, singuliers et (souvent) ratés abondent. Malédiction ! A chaque fois qu'un film prend son inspiration dans un jeu vidéo, le sujet revient inévitablement sur la table : est-il possible de réaliser une adaptation réussie d'un jeu ? Il faut dire que le bilan du

Adrien Corbeel
6 avr. 20235 min de lecture
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